ついに現物デッキが揃う。

けどなんか3-2ばかりで雰囲気変えようと思って純正エスドラ作って0-3wwww

今日だけで60チケ近く投げたなー。

その後現物デッキ持ち込んで現状2-0。
緑白トークンは勝てるんだけど、カンパニーに勝てないぞい…。
ラムホルトの平和主義者ってなんなん?ラムホルトって場所は武力で平和を築いてるのか?
盤面復帰能力高すぎ警察。サイドからオブニクシリス先生検討。
最近2枚挿しのアヴァシン子がよく働く。5マナで大逆転起こしたすぎでまさかの5マナ6枚体制だけど中々良い。その代わりそのビッグアクション越えられると大体打つ手がないという一撃必殺的なコントロールになり始めてる

明日は金曜日だけどジム行ってMO。
土曜日はハレハイでるぞい。来週はpptq行くぞい。
スタンまたモチベ高いぞい。
続き

3R ゴルガリ季節 ⚪︎×⚪︎
2本目は追跡者が2体並んで負け。追跡者で負けること多い

4R 赤緑ランプ ⚪︎×⚪︎
3本目4tジェイス変身、植生カウンターからの5tオジュタイ。3回殴ってジェイス奥義、最後オジュタイ張り替えして万全にしたところ相手トップ翼切りにカウンターを合わせたら、『君のカウンターは本当に素晴らしいタイミングで打ってくるね!』ってお褒めの言葉を頂く。

5R 白単t赤 人間
1G 黒マナ引けず負け。
2G 衰滅次元の激昂からのカリタスで勝ち
3G ひたすら耐えて勝ち。カリタス間違ってコンバット入って次元の激昂で誘発せず、危うく負けかけた。

3リーグ目
1R 白黒コン ××
1G 相手3t骨読み4tギデオン5tハンデス6tソリン
それはさすがに無理。
2G なぜかサイドボード14枚でスタートしてて否認が足らず・・・。
シルムでオブニク奥義パクろうとするも精神配信、デュレスでハンド確認してジェイスだすもトップ価格され、最後はソリンのマイナスをプレミして負け。
白黒コン本当にきついなー。

とりあえず今日はメンテなのでここまで明日は2リーグ回したい

ログ

1リーグ目
1:マルドゥコン○×× 操作ミスによる負け。未開地切って土地探さない1ターン目とかアホやんけ

2:赤青エルドラージ ×○○ 青赤フライヤーかと思いきやまさかのエルドラージでした。次元の激昂残さなかったら死んでた

3:スゥルタイビート ○×○ 季節コンと読み違えるもシルムガル2連続着地で勝ち

4:バント人間カンパニー ×× このマッチ勝てるきがしないんだよなぁ。みつを

5:緑白トークン ○×○ オーメンダールぶっとばしてひたすら粘る相手にミシュラで粘るネバネバマッチ

2リーグ目
メイン苦渋の破棄2・苦い真理3を停滞の罠3苦い真理2に変更
相手のPWなんてギデオン以外飾りですよ!

1:バント人間カンパニー ×× 2tラムホルトが6/6とかになってて、エンド三連続カンパニーされた。マナ織り込みを疑う

2:黒白コン ○×× ハンドのアヴァシン・苦渋の破棄・シルムガルを連続で落とされオブニクシリス奥義で負け。1本目に15分ずつお互いかける白熱したマッチだった(チャット的な意味で)←イマココ

今日3R回そう。
最近mo始めたばかりで未だに操作ミスが際立つ。
デッキもまだカリタス1ジェイス1が揃ってない状態での検証だから早く現物のデッキをMOに取り込みたい。

なおデッキは先日fnmで3-0したそのままのもの
ソース:http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD03333W/

早く仕事終わらせてMOするのだ!

5/21 BMIQ 秋葉原 BM

2016年5月22日
昨日bmiq行ってきたので戦績でも。

メインサイドはあとで書き出しておきます。

1:マルドゥPW
一戦目:○
奥義状態のナヒリパクって奥義、からのジェイス変身で
苦い真理、オジュタイニクシリスハンドにきてオジュタイだしたら相手が畳んだ

二戦目:×
ズルズルとカウンターのミスをひきずりゴブリンの闇住まいで精神背信でオジュタイ抜かれてチャンドラとナヒリ着地で終了。
ハンドのシルムガルの嘲笑とオジュタイの絵柄を丁寧に眺められてよかった

三戦目:×
なんで負けたのかがわからない、一番やっちゃいけないパターンのやつ。
なんで負けたんだろ…

0-1スタート

2:緑白トークン

まさかの一戦目で相手のデッキリストに不備がありマッチウォンスタート。

一戦目:○
ジェイスくるりしてオブニクシリス貯めて、オジュタイいるとこからの奥義。
相手も悪くなかったけど衰滅2回がクリティカルすぎた。

1-1

3:黒白コン

一戦目:○
典型的な白黒コン、プレイも甘め。
先々週ぐらいに上手い方と白黒コンで対戦し、対策と対応を教えてもらっていたので
3分クッキング。オブニクシリス奥義をシルムガルでパクって勝ち

二戦目:○
上記の通りサイドも対策満点なのでサクッと

2-1

4:ジャンドビート

一戦目:×
ドマナスクで土地3ストップで12ターン目まで生き延びるも
明らかなマナの差で叩きのめされ負け

二戦目:×
順当に土地伸びるも9t目まで生物引かず、ハンドのシルムガルの嘲笑の絵柄を楽しんでた

5:バントカンパニー

一戦目:○
オジュタイが4回殴るとゲームが終わる

二戦目:×
百パー勝ったと思ったらカンパニーから反射二枚でてきて
オジュタイシルムガルがハンドに戻ってきて絵柄を楽しんでたら負け

三戦目:○
中々のロングゲームになり上手く土地が伸びず、必死に喰らいつく相手に
リソースを使い切られたところにギデオン奥義連打でラムホルトが7/7とかに
なって死にかけたけどなんとか勝ち。

総評として、カウンターを打つのが本当にびっくりするくらい下手。
あと3ラウンド目のようにドラゴン引かなくて土地も詰まってっていうのが
あったり、後半ドラゴンがなくゲームを決めきれてないのに引くシルムガルの嘲笑がやっぱりめちゃくちゃ弱い。
ドラゴンボーナスを入れずに少しクリーチャーを増量したボードコントロール寄りの
エスパードラゴンを考えてるんだけど全然詰まらない。

また更新しまする
Kai

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